domingo, 29 de julio de 2007

Final Fantasy VII, 10º Aniversario

El Final Fantasy VII, uno de los juegos que muchos (incluyendome) creemos la mejor entrega de ésta saga, el cual salió al mercado originalmente (en Japón) en Enero de 1997.

Tal ha sido su popularidad que aún varios años después de su lanzamiento sigue siendo uno de los primeros en los ratings de compra; además de tener ya 5 secuelas para completar su historia con lo que Square-Enix denomina "Proyecto de Compilación de F
F7".

La historia de éste juego entra principal
mente en la teoría de Gaia y/o el Flujo Vital, el cual se menciona en prácticamente todos los Final Fantasy. Se trata de proteger de diversas maneras, agregando muchos problemas "personales" de por medio.

Éste juego tiene una de las mejores tramas, además de la más apreciable m
anera de formar el equipo... A través de diversas maneras que tienen que ver casi de lleno con la trama principal o que, al menos, la tratan de complementar... Se trata de evitar lo más posible el factor "coinsidencias" que hoy en día se considera una de las formas más absurdas de llevar a cabo la trama (como ocurrió con el FF9)

Éste juego es tan admirado que las más fuertes críticas a la saga Final Fantasy se las llevan los juegos posteriores a FF7...



Lista de Personajes Principales:

Cloud Strife: Ex miembro de SOLDIER, es el personaje principal de éste juego. Su historia es compleja y está repartida por casi todo el juego.

Barret Wallace: Formador del grupo AVALANCHE. Odia todo lo que significa "Shinra
" y trata de salvar al mundo de ésta compañía. Su historia se encuentra en el destruido pueblo de Corel.

Tifa Lockheart: Amiga de la infancia de Cloud. Vivió junto a él en el pueblo de N
ibelheim. Su historia está entrelazada con la de Cloud, pero no es un gran aporte sino es con sus puños y sus veloces técnicas de lucha.

Aeris Gainsborough: "La chica de las flores". Es una muchacha que siempre se mete en problemas. Según su historia (que forma parte de la trama principal del juego) es la única superv
iviente de los Cetra o "Ancients".

Red XIII: Originalmente llamado Nanaki. Es superviviente de una ancestral raza d
e "leones" dotados con amplia inteligencia y habilidades, similares a los "Cetra". Su historia se encuentra en Cosmo Canyon.

Yuffie Kisaragi: Excéntrica chica. Es una clase de ninja quien aparece repentinamente frente al equipo en un bosque, tratando de robarles sus materias. Su historia se encuentra en la leja
na ciudad de Wutai.

Cid Highwind: Amargado piloto. Éste viejo ha tenido tantos problemas con Shinra que generalmente se encuentra amargado y usando un amplio vocabulario lleno de groserías. Su historia se descubre en el momento en que se le conoce.

Vincent Valentine: Siniestro ex miembro de los Turks. Encerrado en la "Mansión Shinr
a" de Nibelheim por el prof. Hojo, luego de un experimento humano que éste hizo sobre él, Vincent te ayudará a destruir la fuente de sus pesadillas.

Cait Sith: Extraño "gato de peluche". Aparece en Gold Saucer y te acompaña si
o si. Aunque en un comienzo no es más que un espía de Shinra, parece cambiar de parecer y ayuda al equipo en lo que puede. Es controlado por Reeve, el Jefe del Departamento de Obras Publicas y Urbanismo de Shinra.

Sephiroth: Normalmente solo se sabe que es un gran héroe, el mejor SOLDIER de Shinra. Es el hijo de Hojo y Lucrecia, pero también, debido a un experimento humano encabezado por el mis
mo Hojo, nació con genes Jenova. Es el antagonista principal, pero toda la trama de la historia pareciera girar en torno a él.

Los Turks: Son la "mafia" de Shinra. Éste grupo seleccionado tiene varias funciones o misiones, como la de espionaje, asesinatos, secuestros, investigaciones... prácticamente cualquier tipo de labor "negra". Los principales Turks (o al menos los que siempre aparecen en el FF7 original, pese a que hayan más) son Tseng, Reno, Rude y Elena. También se podría considerar en éste grupo a Rufus Shinra, hijo del Presidente Shinra.

Final Fantasy, 20º Aniversario

Éste año es el aniversario número 20 de Final Fantasy, contado a partir del lanzamiento del primero de ésta saga, si no me equivoco.
Así que, me pregunto, ¿cómo podría conmemorarlo en éste blog?
Bueno, la única respuesta que llegó a mi cabeza fue poner una sección especial en la que se detalle en cierto modo e Final Fantasy.

"20 años de Final Fantasy... 20 años de fantasias y sueños..."



Final Fantasy es un juego RPG creado por Hironobu Sakaguchi, el cual salvó con creces a Square Corporation de la bancarrota en 1986, junto a otros nuevos juegos como SaGa y Seiken Densestu.
Éste juego, lanzado originalmente para la consola japonesa FamiCom (o NES, como se conoció en Estados Unidos), tuvo un éxito rotundo a nivel mundial y hasta el día de hoy mantiene una importante presencia entre los juegos y la juventud; es por ello que tiene una gran cantidad de "secuelas", además de 1 OVA, 1 "mini-serie" de 4 OVAs, 1 animé, y 2 películas CGI.

Cada Final Fantasy está ambientado, tal y como lo dice su nombre, en un mundo de fantasía, principalmente de la categoría "steampunk", es decir, que la energía cotidiana nace directamente de máquinas a vapor.

Otras cosas en común son sus aparentes "independencia" entre secuela y secuela, es decir, que cada secuela tiene una historia y trama completamente independiente de cualquier otra... Pero existen detalles o alcances que permiten relacionarlas entre sí y crear una especie de "orden cronológico" para comprender en qué época se lleva a cabo cada Fantasía.

Con fuertes influencias de la historia, literatura, religión y mitología en el desarrollo de la trama hasta la frecuente reaparición de ciertos monstruos y artículos, estos elementos compartidos proporcionan un marco de unificación de la serie. Algunos objetos y conceptos clave que han aparecido en más de un juego de Final Fantasy incluyen:

- Barcos voladores o aeronaves: Son extravagantes naves autorpopulsadas que sirven como uno de los principales medios de transporte en cada Final Fantasy. Cada uno con "tecnología de punta", permiten un rápido viaje a nivel mundial.

- Clases de personajes y/o Sistema de Trabajos: Las clases de los personajes han incluido Guerreros; Magos Blancos, Negros, Rojos y Azules; Monjes; y Ladrones a lo largo de los distintos juegos. Incluso en los juegos en que el jugador no tiene opción de escoger la clase de sus personajes, éstas desempeñan a menudo un papel importante en la trama.

- Los estilos de magia: La magia en la serie de Final Fantasy generalmente se divide en diversas escuelas, que se nombran con un color específico. La Magia Blanca representa la magia curativa y de apoyo, mientras que la Magia Negra representa la magia de ataque. La Magia Roja es una combinación de Magia Blanca y Magia Negra, incorporando elementos curativos y de ataque, aunque con una eficacia disminuida. Las adiciones más recientes incluyen la Magia Azul (llamada a veces Lore o Habilidades del enemigo), que incorpora los ataques especiales específicos aprendidos de los monstruos derrotados, y la magia de Espacio/Tiempo, que implica hechizos que afectan al estado del aliado o del enemigo. El sistema de magia más reciente se denomina Magia Verde, que introduce habilidades que anteriormente fueron clasificadas como magia negra o blanca, tales como Ataque niebla y Petrificación, es decir, las magias que afectan al estado.

- Criaturas, monstruos, etc.: Las criaturas ficticias tales como los Chocobos y los Moogles (o Moguris)han aparecido en la mayoría de los juegos de la serie. También reaparecen con frecuencia ciertos monstruos, que incluyen a los Goblins, Tomberris y Cactuares. Últimamente, las invocaciones (también conocidas como Espers, Guardian Forces, Espíritus de Invocación (o Eones), han aparecido en casi todos los títulos de la serie. Entre estos "summons" se incluye una amplia gama de seres mitológicos, dioses, héroes, etc., entre los cuales se pueden encontrar Shiva, Fénix, Leviatán, Bahamut (dios de los dragones), Odín, Ramuh (hechicero de trueno)...

- Nombres de personajes comunes: Cid (comúnmente como piloto y/o creador de los "barcos voladores"). Biggs y Wedge (como homenaje los personajes de Star Wars: Biggs Darklighter y Wedge Antilles)aparecen comúnmente como un par de amigos o compañeros muy unidos.

- Elementos de la trama: Muchos temas en la serie Final Fantasy implican ampliamente temas similares en la trama, tales como la rebelión contra grandes poderes económicos, políticos o religiosos, una lucha contra un mal que amenace a destruir el mundo, o un enfrentamiento entre naturaleza y tecnología.

- Dinero: Los "Gil" (castellanizando su nombre a Guiles). La fuente más común de guiles es la derrota de monstruos, aunque también pueden encontrarse en diversos lugares, con la venta de objetos y armas o bien utilizando técnicas para robar dinero al enemigo en plena batalla. Una nota importante, la cual aparece en el común de los juegos, es que el jugador vende los objetos a mitad de precio en comparación al precio que los compra.

El compositor de la música de cada Final Fantasy ha sido el gran maestro Nobuo Uematsu hasta Noviembre del 2004... (Para comprender su maestría, solo hay que oír sus principales temas.)
Algunos temas comunes entre Final Fantasy son "Prelude" (basada en uno de los preludios de Bach), "Victory Fanfare" (típico tema para cada victoria), las distintas versiones o mix de "Chocobo theme", "Moogle Theme", y el conocido "Overture", el cual originalmente era llamado "Ahead On Our Way" en el Final Fantasy original, pero ahora se conoce como el tema principal o "sello" de cada Final Fantasy (en otras palabras el "Final Fantasy Theme" para el final de cada juego).

* Elementos destacables o emblemáticos de "Final Fantasy": Los Chocobos, que son una raza de aves de gran tamaño que sirven como medio de transporte para los jugadores. Los Moogle, que son una clase de "ositos" muy amigables y que siempre tratan de ayudar al jugador.

[Información extraída principalmente de la sección de Wikipedia para Final Fantasy]



Enlaces destacables para la celebración de los 20 años de Final Fantasy

FF Tribute - Chocobo Mix
--> También ver la sección New Grounds - Final Fantasy

The Final Fantasy Ascent '07

Dissidia: Final Fantasy - 20th Anniversary Project

jueves, 26 de julio de 2007

Maldición... Demasiadas cosas en que pensar!!

Ésta es una época en que tengo demasiadas cosas en que pensar. Parte de la maduración es darse cuenta del entorno que te rodea y comenzar a tomar responsabilidades, pero esto es demasiado... Cada vez siento más peso y creo que no debería ser tan asi...

[De lo más básico o simple a lo más "pesado"]

- Mis Dibujos: Tengo muchos dibujos que quiero hacer, pero de un modo u otro el tiempo desaparece y quedo con una carga de conciencia por no cumplir conmigo mismo... Es frustrante pensar que lo que, en cierto modo, forma parte de ti y es algo un tanto importante no logras hacerlo por falta de tiempo.

- Mis Proyectos: Hay muchas cosas que quiero hacer, proyectos que mandar para ver si se van a realizar en lugares medios complicados, como los diseños para algún juego... Solo espero que ahora si me dé la cordura para hacerlos sin titubear y antes que se me acabe el tiempo, aunque no lo crean.

- Mis Amigos: Hay momentos en que quiero salir con mis amigos, pero tengo otras cosas que hacer o no me da el tiempo. Es una lata no tener siempre las oportunidades para relajarse y "dar jugo" unos instantes.

- Mis Estudios: Porque en la sociedad actual es infaltable el tema de los estudios, y sorbetodo en la chilena en que creen de muerte que tener un título universitario te dará "todo", tengo que dedicarme de lleno a estudiar para entrar en la universidad... Realmente no me gustaría mucho, pues quisiera llevar otra clase de vida, pero en éste mundo es imposible... y no tengo nada más que hacer ante ello.

- Mi Novia: Bueno... Alguien que tiene novia entendería; no necesito detallar tanto...

Bueno, quizás no crean que esto es mucho... Pero no importa. Mi problema es pensar como será cuando tenga que trabajar xD

jueves, 5 de julio de 2007

Ojos rojos y un alma encadenada...

Los recuerdos de una vida y las sombras de estos... Las cargas que la gente impone y las agonías de los sueños que han sido destruidos.

La sangre se llena de ira, mientras que el alma se aprisiona lentamente por todo lo que la vida y el mundo le hacen, encadenándola con gruesos eslabones negros y espinosos.

La cruz es puesta en su lugar, mientras la sangre se derrama lentamente y los ojos se vuelven rojos ante el berserker interior.

"Mantén el control... Vamos, aguanta un poco más... Algún día serás libre, pero para ello debes aguantar y mantener firme a tu propio caos. Mantente firme como lo haz hecho todo éste tiempo, pues tú eres el dueño de tu cuerpo y de tu esencia..."

Pero esos ojos rojos te siguen... Te cazan tratando de que los deje libres cuan furioso dragón rojo que se libra de sus cadenas, de los humanos que lograron milagrosamente atraparlo. Te vigilan como un hambriento demonio sigue a su presa.

Los grilletes pesan en tus muñecas y en tus tobillos, mientras la cruz crece y aumenta su peso con el paso del tiempo... Las cadenas se apretan lentamente, mientras la ira de esos ojos aumenta y anhela más y más ver la sangre de aquel pobre ser que algún día caerá en sus manos...

Solo recuerda esto: Algún día encontrarás tu lugar de descanso, aquél corazón que te ayudará a zafarte lentamente de esas gruesas y pesadas cadenas... Pero debes esforzarte por lograr la libertad que anhelas, pues nunca te librarás de aquella carga que incluso tus padres han puesto sobre tus hombros... Al menos no así de fácil...

lunes, 2 de julio de 2007

Pensamientos propios de mí 2

Y aquí voy otra vez con mis pensamientos...
Realmente mi mente es una vayven de muchas cosas.

Ésta vez todo me ha dado por el hecho de verme reflejado en otra persona... Algo que jamás hubiera esperado por su escasa probabilidad de ocurrir. ¿A qué me refiero con esto? Pues es a verme con los mismos (no completamente, pero prácticamente los mismos) problemas, traumas o lo que sea, los mismos pensamientos... Hasta la misma intuición en lo extrasensorial.

Pero ver como la vida se abruma y la oscuridad y frialdad se acerca amenazadoramente al alma de aquella persona del mismo modo que ocurrió conmigo me llena de pena y angustia, algo de rabia y un poco de impotencia... Lo único que puedo hacer es acompañar a esa persona lo más que pueda y darle todo el cariño que pueda darle como su amigo.

Aunque, luego de conversar, me haya prometido que no caerá en la misma oscuridad y que seguirá siendo siempre la misma, no puedo quedarme tranquilo. No he podido quedarme tranquilo al temer no solo ver a mí mismo en el cuerpo de otra persona, sino que también ante el temor de no saber lo que realmente está pasando conmigo ante ésta situación.

Me mantengo firme en mis deisiones, pero aun así hay algo que no me cuadra realmente... ¿Algo que estuve buscando? ¿Alguien a quien quería encontrar? ¿Algo o alguien que esperaba? ¿Compañía? ¿Fraternidad? ¿Comprensión?

Está claro para mí que debo tener cuidado con los torbellinos que mi mente crea, pues incluso mi espíritu podría verse silenciado por la fuerza de sus vientos... Pero hay ocaciones en que ni siquiera sé qué debo hacer o pensar.

Es en momentos así en los que necesito realmente encontrar las respuestas que necesito, además de encontrar la verdad en las palabras que me dijeron una o más personas hace un buen tiempo atrás: "eres un ángel..."